Katalog przedmiotów

Animacja w Internecie

Cele
Zaznajomienie studentów z tworzeniem animacji typu Flash wykorzystywanych na stronach internetowych i w prezentacjach komputerowych. Wprowadzenie podstaw skryptowego tworzenia animacji za pomocą ActionScript. Przekazanie wiedzy praktycznej w zakresie posługiwania się oprogramowaniem Macromedia (Adobe) Flash oraz InteractiveDesigner (wspólpraca z QuarkXPress).

Zakres
Wykład.
Podstawy tworzenia animacji: tworzenie graficzne, skryptowe, graficzno-skryptowe, generowanie kodu. ActionScript 2.0: typy danych, deklarowanie i przypisywanie, zmienne, interpunkcja, literały, stałe, warunki, pętle, tablice zwykłe i asocjacyjne, operatory, funkcje (butli-in, top-level, anonimowe i zwrotne, globalne i lokalne). Metody. Klasy i pakiety klas. Obiekty, instancje i członkowie klas. Tworzenie pliku klasy użytkownika. Metody gettem i setter. Przypisywanie klas do symboli. Klasy top-level i butli-in.
Ćwiczenia.
Animacja ruchu. Animacja kształtu. Animacja ruchu po torze. Maska w animacji. Przycisk animowany. Animacja złożona tekstu. Banner animowany. Budowanie i testowanie zmiennych. Detektory zdarzeń. Przyciski. Adresowanie; sterowanie klawiaturą; dźwięk jako zdarzenia. Zmiana krycia kolorem. Warunki i pętle. Budowanie preloaderów i zegarów. Pokaz slajdów. Tworzenie programu rysunkowego. Budowanie gry.

Punkty ECTS
2 - stacjonarne

Rodzaje studiów, na których przedmiot jest realizowany
stacjonarne - 1-go stopnia

Specjalności, na których przedmiot jest realizowany
Inżynieria oprogramowania,
Komputerowe wspomaganie grafiki

Prowadzący
dr inż. Bogdan Kamiński